Az Alliance eredetileg a GoodGame ügynökség tulajdonában volt. Ez a Twitch leányvállalata volt, az Amazon irányítása alatt álló játék streaming szolgáltatás. 2016-ban az Alliance bejelentette döntését, hogy elhagyja a GoodGame-et, és teljes mértékben játékos tulajdonba kerül. Ez azt jelenti, hogy a csapattagok extra anyagi ösztönzést kapnak a meccsek megnyerésére. Ez a csapat nagy horderejű győzelmei miatt felkeltette az esport fogadási oldalak figyelmét. Például 2013-ban megnyerték az Internationalt, amivel az esport történetének legnagyobb nyereményét érték el.
A legjobb esport csapatoknak magasan képzett tagokkal kell rendelkezniük, akik képesek felülmúlni a versenyt. Megalakulása óta az Alliance több nagy nevet is toborzott. Például 2013-ban a StarCraft játékos, Naniwa csatlakozott a soraikhoz. Egy évvel később az eports újságírói oldalak arról számoltak be, hogy Armada csatlakozott a csapathoz. Ez jelentős volt, mivel az egyik legjobb Super Smash Bros. játékosnak számítottak a pályán.
2013 végén a csapat úgy döntött, hogy felhagy a European League of Legends Championship Series-ben. Kiadták a SortOf-ot is, az utolsó Starcraft II-es lejátszójukat. Ez elsősorban az új szabályok miatt volt, amelyek megakadályozták, hogy az ügynökségek több csapatot birtokoljanak. Ez jelentős tényező volt abban, hogy az Alliance elhagyta a GoodGame-et és növelte a játékosok autonómiáját. Az esportfogadások rajongóinak figyelembe kell venniük ezt a kérdést, amikor fogadásokat tesznek az Alliance-ra. Előfordult, hogy bizonyos címeken kiválóak voltak, mielőtt teljesen elhagyták őket.
Néha külső hatások miatt elejtik a játékosokat. Ugyanakkor sok feltörekvő játékos érdeklődik a Szövetséghez való csatlakozás iránt, mivel nem fogják őket nagy ügynökségek irányítani. Ezek a változók közvetlen hatással lehetnek a Szövetség mérkőzéseinek fogadási szorzóira.