Az eSport világbajnokság jelenleg a Elektronikus Sport Világkonvenció (ESWC). Ez a nemzetközi verseny több eSportot is magában foglal, amelyekre évente kerül sor. A nemzeti selejtezők általában a világ minden tájáról érkező csapatok között zajlanak.
Csak a selejtező győztesei kapnak jogot arra, hogy országukat képviseljék a bajnokságban. Az esemény népszerűsége fokozatosan, de folyamatosan nő. Jelenleg több százezer online nézőt vonz a világ minden tájáról.
Az ESWC-t a Ligarena nevű francia cég hozta létre. A cég korábban arról volt ismert, hogy csak Franciaországon belül adott otthont kisebb LAN rendezvényeknek. 2003-ban a cég úgy döntött, hogy nagyot lép és megrendez egy eseményt, amelyhez a világ minden tájáról érkező résztvevők csatlakozhatnak. Ez jelentette az ESWC megszületését.
A cég ezután növekedett, és 5005-ben Game–Services-re változott. 2009-ben egy másik céget hozott létre Games-Solution néven, amely később megszerezte a márka tulajdonjogát. 2012-ben az Oxent nevű, elektronikus sportokra szakosodott ügynökség megvásárolta az ESWC-t.
ESWC résztvevők
A 2003-ban megrendezett első eSport világkupán 358 különböző résztvevője volt. Összesen 37 ország vett részt a 150 000 eurós pénzdíj elnyerése érdekében. Az esemény mindössze öt mérkőzést tartalmazott. A résztvevők száma 2006-ra elérte az 547-et, amelyek 53 különböző országot képviselnek. A pénzdíj is 400 000 dollárra nőtt. A meccsek száma is hétre nőtt.
Az ESWC azóta is minden évben megrendezésre kerül, a résztvevők száma évről évre folyamatosan növekszik. A pénzdíjak azonban mindkét irányban ingadoztak, egyes években a nyereményalap alacsonyabb volt, mint az előző években. Néhány évben az esemény szerkezete is megváltozott, és olyan fejlesztéseket tartalmazott, amelyek javítják a játékosok és a nézők élményét.
Játékfunkciók az ESWC-ben
2003-ban csak öt meccs szerepelt az ESWC eseményen. Ezek közé tartozott a Counter-Strike, az Unreal Tournament, a Warcraft III, a Quake 3 és a Counter-Strike Female. 2004-ben a Painkiller és a Pro Evolution Soccer felkerült a listára. Minden következő évben néhány új játékkal bővült.
Gran Turismo 4, Trackmania Nations, Defense of the Ancients, Special Force, FIFA, Need for speed, Guitar Hero, Super Street Fighter, Dota, Shoot Mania Storm, Tekken, Call of Duty, Just Dance és League of Legends a többi játék, amelyet valaha is játszottak az ESWC-ben.
Amikor a versenyen szereplő játék újabb verziói megjelentek, azok felváltották a régebbi verziókat. Például a FIFA 10-et a FIFA 11 váltotta fel 2011-ben, majd a FIFA 13-at 2012-ben. A legtöbb játék, amely egyetlen eseményen szerepelt, tíz volt, még 2010-ben.
A hivatalos címeken kívül a verseny általában több más játékot is tartalmaz. Általánosságban elmondható, hogy szinte minden népszerű esportot játszanak, de nem szerepelnek fő eseményként. A játékok a harci, első személyű lövöldözős játékok, többjátékos online harci arénák, versenyzés, sport, valós idejű stratégiai játékok, harmadik személyű lövöldözős játékok és kártyajátékok kategóriába sorolhatók.
Medal Tally
Jelenleg Franciaország birtokolja a legtöbb érmet: 23 aranyérem, 14 ezüstérem és 25 bronzérem. A második helyen az Egyesült Államok áll 30 éremmel, mögötte Svédország és Dél-Korea következik. Azon országok közül, amelyek valaha részt vettek az eseményen, mindössze 32 ország nyert érmet.