Talán a legnagyobb és legjobban várt Warcraft verseny az ESL Pro Tour, vagy más néven DreamHack Open.
A Dreamhack az 1990-es évek elején kezdődött, amikor osztálytársak és barátok gyűltek össze egy malungi általános iskola alagsorában. Svédország. 1994-ben áthelyezték az iskola étkezdéjébe, és akkoriban az egyik nagyobb regionális demo-tech és játékeseménye lett. Ez volt az első esemény, amely DreamHack nevet kapta.
Az 1997-ben a borlängei Arena Kupolenben megrendezett esemény Svédország legnagyobb LAN-partija lett, és akkoriban Skandinávia harmadik legnagyobb partija. Emellett a DreamHack 2001 és az azt követő események a jönköpingi Elmia kiállítási központban kerültek megrendezésre, ahol azóta is megmaradt.
2012. november 15-én a DreamHack bejelentette, hogy partnerséget köt a Major League Gaminggel (MLG) és az Electronic Sports League-vel (ESL), hogy támogassa az észak-amerikai és európai e-sport szcénák növekedését és fejlődését. Ezek az együttműködések univerzális rangsorokat, egységes versenystruktúrákat és egyéb jellemzőket tartalmaztak.
2020. szeptember 30-án az ESL bejelentette, hogy úgy döntött, egyesül a DreamHack-kel. A két üzlet egyben működik, de a két márka önállóan működik. Az ESL Pro Tour 2020 a világ első Warcraft 3 professzionális turnéja. Az ESL a DreamHack-kel együttműködve szervezi, szponzorálja és házigazdája az eseménynek.
Nem meglepő módon Dél-Korea a legjobb ország, amely a versenyt legjobban teljesítette a világ színpadán. Amikor a Gen.G, egy kaliforniai székhelyű e-sport cég 2019-ben Szöulban megnyitotta a Gen.G Elite Esports Akadémiát, odáig mentek, hogy azt mondták, „Dél-Korea még mindig az e-sport mekkája", és „ez itt van a legtöbb tehetség"
Dél-Korea mindig is meghatározta, hogy milyen is a kompetitív videojáték. Dél-Koreában az online szerencsejáték korábban és gyorsabban terjedt el, mint bárhol máshol a világon. Amikor az 1990-es évek végén a nemzet először bevezette a nagy sebességű internetet, megugrott a PC-s durranásként ismert, 24 órás játékkávézók száma.
Ezek az érdekes, gyakran földalatti helyszínek a játékkultúra epicentrumaivá fejlődtek, és végül informális versenyeknek adnak otthont. 2000-re a dél-koreai kábelcsatornák voltak az elsők a világon, amelyek online játékversenyeket sugároztak.
Az oktatási minisztérium legutóbbi felmérése szerint az e-sport jelenleg az ötödik legelterjedtebb jövőbeli munkahely Dél-koreai diákok, csak a sportolók, az orvosok, a tanárok és a digitális tartalomkészítők mögött maradnak. 2022-ben az eSport még az Ázsiai Játékokon is szerepelni fog.
A legjobb játékosok, mint pl legendák LigájaLee Sang-hyeok, Faker kódnévvel, ugyanolyan szintű hírnevet és vagyont ér el, mint a K-pop bálványok. Emberek milliói hangolnak rá, hogy valós időben nézzék játékukat az interneten. A világjárvány előtt a rajongók olyan eSport arénákba zsúfolódtak össze, amelyek úgy néztek ki, mint egy rockkoncert és egy birkózást támogató stadion keresztezése.
A legjobb játékos nem meglepő módon koreai származású. Jang 'Moon' Jae Ho ötszörös Warcraft 3 világbajnok, egykori legendás Night Elf játékos a Warcraft 3-ban és Zerg játékos a Starcraft II-ben. Három televíziós országos dél-koreai bajnokságot nyert, valamint négy szezont nyert az MBCGame világháborúban.
Moont gyakran látták a Warcraft 3-ban, amikor olyan stratégiákat alkalmaztak, amelyek sok Night Elf játékos standardjává váltak, és az "5. futamnak" titulálták. Részt vett és megnyerte a legtöbb televíziós Warcraft 3 játékot a Warcraft 3 játékosok közül.
Amikor megjelent a Starcraft II, nagy versenyeken vett részt a Starcraft II és a Warcraft 3 esetében is, de Moon végül teljes munkaidőben váltott a Starcraft II-re, amikor csatlakozott. Fnatic 2012 januárjában.
Moon a "Beyond the Game" című dokumentumfilmben a Warcraft 3 egyik játékosaként szerepel.