Az Epic jelentős összeget költött a létrehozására legjobb esport versenyek. 2018-ban a cég százmillió dollárt áldozott a Fortnite esport bővítésére, azzal a céllal, hogy egy nagy eSport versenyt rendezzenek. A folyamat azonban nem volt túl zökkenőmentes.
Technikai problémák, rossz gyártási minőség és webhelyforgalmi problémák sújtották a versenyek korai szakaszát. A késés miatt még az első Summer Skirmish eseményt is félúton le kellett mondani. A dolgok fokozatosan javultak, de a problémák továbbra is felmerültek.
A világbajnoki selejtezőkben is voltak problémák, különösen a csalás terén. A selejtezők során elkövetett csalások miatt az olyan ismert játékosokat, mint az Xxif és Damion Cook felfüggesztették, de később visszahelyezték. Ugyanígy, az Epic gyors fejlődése azt jelenti, hogy az olyan új funkciókat, mint a mindenható Infinity Blade, gyakran adják hozzá a játékhoz közvetlenül a nagyobb versenyek előtt. Ezek megakadályozhatják a játékosokat abban, hogy elég jól gyakoroljanak az eSport versenyeken.
A világbajnokság leglenyűgözőbb aspektusa messze az, hogy az Epic hogyan tudta beépíteni a valóságot és a digitális univerzumot. A közönséget arra biztatjuk, hogy minden nap több feladatot vállaljanak el, például látogassanak meg vidámparkokat, hogy jutalmat szerezzenek. A jutalmak olyan egyszerűek lehetnek, mint egy fizikai V-Bucks érme, akárcsak a játékban. A rajongók az eseményen Fortnite Világkupa ruházatot, valamint egyéb ajándékokat, például tapétát vásárolhattak, amelyek csak az alkalom során érhetők el.
Az Early Access egy jó módszer, amelyet az óriási szolgáltató alkalmaz arra, hogy felkeltse az emberek érdeklődését a játék iránt. De több kell a felhasználók elkötelezettségének fenntartásához, és az Epic mindkét kártyát kiválóan kihasználta. A Save the World sok embert vonzott, akik ki akarták használni az Early Access funkciót.
Még azután is, hogy prémium lett, néhány ember maradt. Az Epic ezután ingyenes szolgáltatásként elérhetővé tette a legújabb módot. Bónuszként készült azok számára, akik hűségesek maradtak az előző módokhoz. Emellett ösztönzést jelentett azoknak, akik még nem csatlakoztak a játékhoz, hogy kipróbálják.