MOBA (multiplayer online battle arena) játékként Honor of Kings megragadta a rajongók és az esport ligák szívét szerte a világon. Kezdetben a játék fejlesztői a kínai lakosság elérésére összpontosítottak. Miután létrehozta a kiterjedt, több milliós játékosbázist, a játék készítője adaptálta az eredeti játékot, az adaptációt "Arena of Valor." Bár az AoV a Honor of Kings felépítését követte, saját rajongóira is rátalált, milliókat érve el szerte a világon. A fő különbség a két játék között a hősök változatossága.
Az AoV számára az alkotók kifejezetten a nyugati piac számára fejlesztettek ki hősöket. 2017-ben a Honor of Kings több mint 80 millió aktív játékosnak örvendett naponta és 200 millió aktív játékosnak havonta, így a cím a világ legnépszerűbb játékává vált. Abban az évben a játék bevétele meghaladta a 13,4 milliárd dollárt, így ez a világ legmagasabb bevételt hozó mobiljátéka. 2020-ra a játéknak több mint 200 millió aktív játékosa volt naponta, és a számok folyamatosan emelkednek.